รีวิวเกม สล็อตเว็บตรง ไซเบอร์พังค์2077พีซี

หมายเหตุบรรณาธิการ: เราได้แทนที่ สล็อตเว็บตรง เวอร์ชันวิดีโอของบทวิจารณ์นี้ด้วยเวอร์ชันที่ใช้ฟุตเทจเกมเพลย์ที่บันทึกบนพีซีบิลด์ของ Cyberpunk 2077 แทนที่จะเป็นตัวอย่างที่เราต้องใช้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อจำกัดก่อนวางจำหน่ายของ CD Projekt Red เนื้อหาของรีวิวนั้นเหมือนกัน แต่รูปแบบการเล่นในตอนนี้แสดงถึงประสบการณ์ที่เรามีในขณะเล่นอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

จากประสบการณ์ของผม เกม RPG แบบโอเพ่นเวิร์ลที่ยอดเยี่ยมอย่าง The Witcher 3 หรือ Skyrim ไม่ได้ถูกกำหนดโดยความแข็งแกร่งของเรื่องราวหลัก แต่หมายถึงภารกิจรองรอบๆ ด้วย Cyberpunk 2077 ผู้พัฒนา CD Projekt Red ได้นำปรัชญานั้นมาใช้และสร้างเกมทั้งหมดขึ้นมา นอกเหนือจากชุดเควสกลางที่สั้นอย่างน่าประหลาดใจแต่ยังคงความน่าสนใจอย่างยิ่งที่ดึงคุณผ่านภูมิทัศน์เมืองในอนาคตอันใกล้อันหลากหลาย สิ่งที่คุณสามารถทำได้ใน Night City ส่วนใหญ่เป็น เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ทางเลือกทั้งหมด แต่มักจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเดินทางของคุณ โครงสร้างอิสระที่มากขึ้นนี้ไม่มีข้อบกพร่อง ซึ่งรวมถึงข้อบกพร่องมากมาย แต่ความแข็งแกร่งของภารกิจเอง – เป็นทางเลือกหรือไม่ – และตัวเลือกที่คุณมีอยู่ภายในทำให้ Cyberpunk 2077 เป็นหนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้น สะเทือนอารมณ์ และเรียบง่ายที่สุด เกม RPG สนุกๆ ที่ฉันเคยเล่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

คุณถูกผลักเข้าไปในรองเท้าของ V ทหารรับจ้างใน Night City ที่ (หลีกเลี่ยงสปอยเลอร์ให้มากที่สุด) จบลงด้วยจิตใจของร็อคสตาร์ที่เสียชีวิตไปนานแล้วและ Johnny Silverhand ผู้ก่อการร้ายต่อต้านองค์กรติดอยู่ในหัวของพวกเขา จอห์นนี่ ซึ่งแสดงโดยคีอานู รีฟส์ที่เป็นที่รู้จักในทันที เขาเป็นคนโง่เขลาที่ไม่น่าชื่นชม แม้ว่าจะพูดตรงๆ การแสดงที่แข็งทื่อของรีฟส์ก็ยังเป็นจุดอ่อนที่สุดในบรรดานักแสดงที่น่าประทับใจอย่างยิ่ง ถึงกระนั้นความสัมพันธ์แบบเผชิญหน้าของจอห์นนี่กับวีและการเติบโตในที่สุดระหว่างพวกเขาเป็นจุดยึดของเรื่องราวนี้ขณะที่พวกเขาต่อสู้เพื่อหาทางแก้ไขระเบียบที่พวกเขาพบ

เมื่อฉันผ่านบทแนะนำที่ช้าของ Cyberpunk 2077 ไปแล้ว ในตอนแรกฉันต้องใช้เวลาหกชั่วโมงกว่าจะไปถึงช่วงเวลาที่โลโก้ถูกสาดไปทั่วหน้าจอเป็นครั้งแรก ซึ่งฉันก็รู้สึกมีส่วนร่วมกับเรื่องนี้ ส่วนเปิดนั้นมีข้อ จำกัด เล็กน้อยเมื่อเทียบกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในภายหลัง แต่มันก็เป็นงานที่น่าเหลือเชื่อในการสร้างความรู้สึกลงทุนในการต่อสู้ของ V และจากนั้นก็รักษาสิ่งนั้นไว้ในขณะที่ภารกิจหลักค่อยๆเพิ่มความร้อนขึ้น เมื่อผ่านอินโทรไปแล้ว คุณสามารถไปได้ทุกที่ตามต้องการบนแผนที่อันกว้างใหญ่ที่ชื่อว่า Night City; ละแวกใกล้เคียงบางแห่งอาจมีศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าคนอื่น ๆ แต่โดยทั่วไปแล้วจะไม่มีใครยิงคุณในสายตาเว้นแต่คุณจะมองหาปัญหา – และตั้งแต่เช้าตรู่คุณจะมีภารกิจรองเพียงพอที่จะทำให้คุณยุ่งเป็นเวลานาน

โครงสร้างที่นี่ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างมากจากเกม RPG หลายเกมที่ฉันเคยเล่น รวมถึง The Witcher 3: Wild Hunt ของ CD Projekt Red หากโครงสร้างเกมส่วนใหญ่สร้างขึ้นเหมือนต้นเรดวู้ด โดยมีลำต้นตรงกลางสูงซึ่งมีเส้นทางแยกออกไปเมื่อคุณสูงขึ้น Cyberpunk 2077 เป็นเหมือนพุ่มไม้ขนาดใหญ่: คุณไม่จำเป็นต้องเดินทางลงสู่ภารกิจหลักเลย เพื่อให้มีกิ่งที่พันกันเป็นสิบๆ อยู่ในมือคุณ ทุกสาขาแย่งชิงความสนใจจากคุณ ส่วนใหญ่ก็เป็นแค่การสนทนาทางโทรศัพท์เช่นกัน เนื่องจากนี่คืออนาคต คุณมักจะไม่ต้องไปหาผู้ให้ภารกิจด้วยซ้ำเพราะผู้คนจะโทรหาเพื่อเสนองานให้คุณ สิ่งนี้ทำให้ Cyberpunk 2077 เสียความรู้สึกที่คุ้นเคยในการขยายการเติบโต เนื่องจากตัวเลือกที่มีให้คุณเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และจากนั้นก็ลดระดับลงเล็กน้อยสำหรับเวลาเล่นส่วนใหญ่ของคุณ แต่ยังมีอะไรให้ดูและทำอีกมาก และยังมีอีกมากที่ไม่ได้มอบให้โดยตรง คุณที่ต้องถูกค้นหา – ว่าฉันไม่รังเกียจที่จะแลกเปลี่ยนในรูปแบบของการค้นพบเพื่อทางเลือกมากมาย

และในขณะที่แผนที่เมืองที่ไม่จำกัดเพียงแห่งเดียวหมายความว่าคุณจะไม่รู้สึก “ว้าว” ในการเดินทางไปยังสถานที่เปิดใหม่ที่น่าตื่นเต้นไม่ว่าจุดใด Night City นั้นหนาแน่น หลากหลาย และสวยงามอย่างต่อเนื่องจนมีโอกาสสะดุด ภาพที่ไม่คาดคิดอยู่ในนั้นตลอดเวลา ตัวอย่างเช่น ฉันเล่นเกือบ 40 ชั่วโมงก่อนจะพบว่ามีป่าทั้งผืนซ่อนอยู่ใต้ทางแยกที่พลุกพล่านที่สุดในเมือง คุณจะถูกส่งผ่านสลัม หอคอยของบริษัทหรูหรา ทะเลทรายที่เต็มไปด้วยฝุ่น แมกไม้เขียวขจี และแม้แต่สถานที่แปลก ๆ ที่ค้นพบได้ดีกว่าสำหรับตัวคุณเอง ขนาดและขอบเขตของ Night City นั้นน่าทึ่งมาก และการขับรถไปรอบ ๆ ด้วยความประหลาดใจกับทุกสิ่งที่มีให้ ตั้งแต่ตึกระฟ้าขนาดใหญ่ไปจนถึงโฆษณาในโลกที่มีรายละเอียดอย่างไม่มีที่ติที่ฉาบปูนไว้ – มักจะให้รางวัลด้วยตัวมันเอง

ที่จริงแล้ว แม้ว่าจะมีระบบการเดินทางเร็วที่ค่อยๆ ปลดล็อกเมื่อคุณเยี่ยมชมพื้นที่ใหม่ๆ แต่ฉันก็แทบรู้สึกแย่กับการใช้ระบบนี้กับทุกอย่างยกเว้นการเดินทางที่ยาวที่สุด การขับรถด้วยตนเองหมายความว่าคุณจะไม่เห็นหน้าจอโหลดและให้คุณดื่มด่ำกับสถานที่ท่องเที่ยวตลอดทาง ความรู้สึกและการออกแบบของรถก็มีความหลากหลายเช่นกัน โดยแต่ละคันมีการตกแต่งภายในที่มีรายละเอียดที่เข้ากับความลึกของเมืองโดยรอบ และในขณะที่คุณได้รับการเสนอรถพิเศษเพื่อขายอยู่ตลอดเวลา ซึ่งทั้งหมดนั้นสามารถเรียกหาคุณได้ด้วยการกดปุ่ม ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมที่สุดบางอย่างที่ฉันจะไม่สปอยคือการขี่ที่ไม่ซ้ำใครเท่านั้นที่จะปลดล็อคผ่านการกระทำของคุณในภารกิจเฉพาะ .

Night City เป็นสถานที่ที่หากคุณก้าวผ่านมันเร็วเกินไป คุณจะพลาดครึ่งหนึ่งของสิ่งที่มีให้ แต่อย่าปล่อยให้มุมมองบุคคลที่หนึ่งและการต่อสู้แห่งอนาคตอันดุเดือดหลอกหลอนคุณ: Cyberpunk 2077 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมสวมบทบาทผ่านๆ ไป บ่อยครั้งเป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างเชื่องช้าซึ่งเต็มไปด้วยบทสนทนาที่เข้มข้นและนำเสนออย่างสวยงาม และมีตัวเลือกมากมายให้เลือก – ตัวเลือกในตัวเลือกบทสนทนา วิธีสร้างตัวละคร วิธีปฏิบัติภารกิจ และอื่นๆ ฉันมักจะโหลดบันทึกใหม่เพื่อดูว่าสถานการณ์จะออกมาเป็นอย่างไรหากฉันทำสิ่งที่แตกต่างออกไป และสิ่งที่ฉันพบว่าทำให้ฉันประทับใจเกือบทุกครั้ง Cyberpunk 2077 ให้ตัวเลือกของคุณมีผลกระทบอย่างมากต่อทั้งเรื่องราวของ V และตัวละครรอบตัว

มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันแนะนำตัวละครเมื่อสิ้นสุดภารกิจ และครั้งต่อไปที่ฉันเห็นเขา ฉันพบว่าเขาตกงาน – นั่นไม่ใช่สถานะล้มเหลว เพราะมีอีกมากมายที่ต้องทำ ทำกับเขาหลังจากนั้น แต่การรู้ว่าชะตากรรมของเขาอาจดูแตกต่างไปมากในเกมของคนอื่นที่พวกเขาเลือกตัวเลือกอื่นทำให้การเล่นของฉันรู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น ในทำนองเดียวกัน ฉันก็ตกใจเมื่อพบว่าภารกิจที่ฉันโปรดปรานในช่วงแรกๆ ไม่ได้ถูกเสนอให้กับผู้เล่นคนอื่นด้วยซ้ำ เนื่องจากการตัดสินใจเพียงครั้งเดียวที่เราทำแตกต่างออกไป ฉันยังรู้สึกไม่สบายใจเมื่อต้องตัดสินใจหลายครั้งในระหว่างงานเผยแผ่ในเรื่องราวเพียงไม่กี่ชั่วโมงได้เปลี่ยนผลลัพธ์ของเรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกันอย่างมากใน 25 ชั่วโมงต่อมา ฉันเปลี่ยนสิ่งที่อาจเป็นการดวลปืนอย่างไม่ตั้งใจให้เป็นการสนทนาที่เป็นมิตร

ตัวภารกิจเองก็มีความน่ายินดีเป็นอย่างมาก ตั้งแต่เฮฮาไปจนถึงอารมณ์สุดซึ้ง ไปจนถึงสุดระทึกไปจนถึงความมืดมิด ฉันไม่ต้องการที่จะขโมยประสบการณ์ของคุณในการค้นหาพวกเขาด้วยตัวเอง แต่ไฮไลท์ที่เว็บตรงเกมสล็อต คลุมเครือสำหรับฉันมีตั้งแต่ขบวนพาเหรด CDPR อันงดงามที่แสดงให้เห็นแล้วในตัวอย่างไปจนถึงชุดภารกิจนักสืบสไตล์ gumshoe ที่มีหลักฐานมากมายที่คุณแสวงหา ผลลัพธ์อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อผลลัพธ์ (รวมถึงสิ่งที่น่ากลัวมากจนรู้สึกเหมือนกำลังเล่นบทของ Criminal Minds) ฉันไม่คิดว่าฉันจะลืมภารกิจดำน้ำลึกที่น่าประทับใจในเร็วๆ นี้ หรือเป็นเพื่อนกับตู้ขายของอัตโนมัติที่ควบคุมโดย AI ชื่อ Brendan ความจริงที่ว่า Cyberpunk 2077 สามารถมีช่วงเวลาลึก ๆ ส่งผลกระทบต่อช่วงเวลาควบคู่ไปกับเรื่องตลกและโฆษณาที่ส่งเสียงดังสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น “MILFguard” (ตัวมันเองเล่นสำนวนไข่อีสเตอร์ใน The Witcher’s Nilfgaard แม้ว่าเรื่องเพศและภาพเปลือยจะเป็นส่วนหนึ่งของ Night City ที่เกือบจะเป็นเรื่องธรรมดา) ความรู้สึกไม่ปกติใดๆ ที่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของทั้งเรื่องราวและโลกที่พวกเขาเกิดขึ้น

ความลึกและความผันแปรที่มีอยู่โดยส่วนใหญ่เป็นเรื่องยากที่จะคาดเดา คุณต้องเข้าใจว่าใน Cyberpunk 2077 เพียงเพราะบางสิ่งเป็นภารกิจเสริม ไม่ได้หมายความว่ามันไม่มีความสำคัญต่อเรื่องราว นี่อาจทำให้ทุกคนที่เล่นเกม Witcher ก่อนหน้าของ CDPR ตกตะลึง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง The Witcher 3 แต่ตอนที่ฉันกำลังนำเสนอเรื่องราว ฉันใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงกว่าจะเอาชนะได้ ที่กล่าวว่า นั่นทำให้ฉันเข้าถึงตอนจบที่แตกต่างกันสามแบบเท่านั้น ซึ่งทั้งหมดนั้นสนุก แต่ให้การควบคุมผลลัพธ์น้อยกว่าที่ฉันคาดไว้ มันก็แค่หลังจากรีโหลดเซฟจากจุดที่ไม่มีวันหวนกลับและใช้เวลาอีก 20 ชั่วโมงในการเล่นภารกิจรอง ตกหลุมรักตัวละคร และทิ้งรอยไว้บน Night City มากขึ้น ที่ฉันกลับไปทำให้เรื่องจบอีกครั้งเท่านั้น เพื่อค้นหาตัวเลือกของฉันได้ขยายออกไปอย่างมหาศาลผ่านการกระทำของฉัน หลังจากใช้เวลาราวๆ 45 ชั่วโมงใน Cyberpunk 2077 ฉันก็สามารถเอาชนะมันได้เจ็ดวิธี รวมถึงภารกิจสุดท้ายที่แตกต่างกันสามอย่างและห้าตอนจบที่แตกต่างกันอย่างสุดขั้ว แต่น่าพอใจหลังจากนั้น (บวกหนึ่งวิธีที่คล้ายกัน) – และฉันยังมีอีกมากที่ต้องทำและ ความลึกลับมากมายที่จะตามล่า ยิ่งคุณทุ่มเทเวลามากเท่าไร ผลตอบแทนที่คุณจะได้รับในตอนท้ายก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

นี่คือจุดจบของสิ่งที่น่าประทับใจมากเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 ไม่ใช่ Rubix Cube ที่จะแก้ปัญหาด้วยวิธีที่เหมาะสมที่สุด แต่มีเส้นทางที่แตกต่างกันไป นั่นคือการทดสอบ Rorschach มันสั้นกว่าภารกิจยาวระดับมหากาพย์ที่คุณอาจคาดไว้ แต่ด้วยรูปแบบที่หลากหลายซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะติดตาม ดังนั้นสิ่งที่คุณคิดว่าที่คุณเห็นในชุดหมึกพิมพ์นั้นคือสิ่งที่คุณจะได้รับจากมัน ไม่มีคำตอบที่ผิดที่นี่และไม่มีอะไรบังคับให้คุณเล่นมากหรือน้อยกว่าที่คุณต้องการ มันให้การควบคุมที่ยอดเยี่ยมแก่คุณในฐานะผู้เล่น

ที่กล่าวว่าโครงสร้างนี้ผิดพลาดเล็กน้อยในการจัดระเบียบและนำเสนอ บันทึกภารกิจนั้นเป็นรายการที่ยุ่งเหยิงมากโดยไม่มีข้อบ่งชี้ชัดเจนว่างานใดที่จะตอบแทนคุณ หรืองานทางเลือกใดที่อาจเกี่ยวข้องกับเรื่องราวของวีและจอห์นนี่มากกว่างานอื่นๆ แบ่งออกเป็น “งานหลัก” เป็นหลักซึ่งจำเป็นสำหรับความก้าวหน้า “กิ๊ก” ที่นำเสนอการกระทำและเรื่องราวที่น่าขบขันแต่รวดเร็วและไม่สำคัญ และหมวดหมู่ “งานเสริม” ที่รวมทุกอย่างไว้เป็นอย่างอื่น ไม่ว่าจะเป็นชิ้นสำคัญแต่ไม่จำเป็น ของโครงเรื่อง วันที่กับตัวละครข้างเคียง หรือเพียงแค่ชุดของการแข่งขันชกมวยเปล่า สิ่งที่น่าผิดหวังที่นี่คือเนื่องจากงานเสริมทั้งหมดเหล่านี้รวมกันเป็นกลุ่มและเป็นทางเลือก เมื่อถึงจุดหนึ่งฉันก็รู้สึกสับสนว่าฉันจะส่งผลต่อเรื่องราวที่ใหญ่ขึ้นและดูตอนจบมากขึ้นได้อย่างไร

ส่วนหนึ่งของความสับสนนั้นมาจากตัวติดตามสามเปอร์เซ็นต์ในเมนูหลัก ซึ่งแต่ละอันเกี่ยวข้องกับแง่มุมต่างๆ ของการเดินทางของวี แม้ว่างานหลักจะเพิ่มขึ้นเป็นหลัก แต่งานเสริมบางงาน (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด) ก็สามารถขยับเข็มได้เช่นกัน สิ่งเหล่านี้ทำให้ฉันเข้าใจผิดพอสมควร เนื่องจากครั้งแรกที่ฉันเล่าเรื่องจบ พวกเขาอยู่ที่ 90/25/40% ตามลำดับ ประเด็นคือมีการนำเสนอเป็นตัวเลขที่สะท้อนถึงความก้าวหน้าของฉันไปสู่เป้าหมายแต่ละเป้าหมาย แต่ในทางปฏิบัติจริง ๆ แล้วมันไม่ได้ทำงานแบบนั้น เพื่อความชัดเจน ฉันรักแทบทุกงานที่ฉันทำ แต่เปอร์เซ็นต์เหล่านี้ผสมกับโครงสร้างภารกิจอิสระของ Cyberpunk 2077 ทำให้เกิดความรู้สึกที่ผิดพลาดและน่าผิดหวังที่ฉันไม่สามารถดำเนินการคืบหน้าได้แม้ในขณะที่ฉันทำภารกิจเสร็จสิ้นโดยไม่มีข้อบ่งชี้ว่าจะแก้ไขอย่างไร นั่น.

เมื่อฉันเข้าใจระบบชัดเจนขึ้นแล้ว ความหงุดหงิดก็ลดลงเล็กน้อย แม้ว่าภารกิจแต่ละสายจะยังคงรู้สึกไม่ปะติดปะต่ออยู่บ้างในบางครั้ง เช่น คุณกำลังเล่นผ่านภาพยนตร์ต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อจุดสุดยอดของการเดินทางของ V ในรูปแบบเวนเจอร์สได้ในภายหลัง แต่เมื่อพิจารณาโดยรวม สิ่งที่ Cyberpunk 2077 กำลังทำอยู่นั้นค่อนข้างน่าทึ่ง นอกเหนือจากจุดยึดที่เกิดซ้ำแล้วซ้ำอีก ผู้เล่นหลายคนอาจจบลงด้วยการได้เห็นเรื่องราวของ V เวอร์ชันที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง บิดเบี้ยวและแตกออกจากกันในรูปแบบที่ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติโดยสิ้นเชิง

แม้ว่าโครงสร้างภารกิจนั้นจะเป็นวิธีที่น่าสนใจที่สุดที่ Cyberpunk 2077 ให้คุณควบคุมได้อย่างไม่ต้องสงสัย แต่ก็มีการตัดสินใจสวมบทบาท RPG แบบเก่าที่ดีในแง่ของวิธีที่คุณเลือกที่จะฆ่า (หรือไร้ความสามารถอย่างสุภาพ) ผู้ที่ขวางทางคุณ ไม่มีระบบคลาสดั้งเดิมแบบใด คุณลงทุนคะแนนเป็นคุณลักษณะหลัก 5 ประการ แล้วจึงนำไปลงทุนในคุณลักษณะแต่ละอย่างเพื่อการปรับปรุงเฉพาะด้านมากขึ้น ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังวางแผนที่จะลอบเข้าไปในสถานการณ์อันตราย แอตทริบิวต์ Cool สามารถทำให้ศัตรูตรวจพบคุณช้าลง (ฉันไม่แน่ใจว่าทำไม แต่ลองไปกันเถอะ) และหน้า Stealth Perk ภายในแอตทริบิวต์นั้นเต็มไปด้วย ประโยชน์เพิ่มเติมที่จะปลดล็อก เช่น การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่โดยหมอบของคุณ หรือปลดล็อกการลบล้างทางอากาศ

สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับระบบนี้คือคุณลักษณะและสิทธิพิเศษเหล่านี้โดยทั่วไปแล้วรู้สึกว่าพวกเขากำลังปรับปรุงสไตล์การเล่นที่ฉันต้องการจะพึ่งพาเท่านั้น ไม่ได้ลงโทษฉันที่ไม่ลงทุนในอย่างอื่น การมีคะแนนไม่เพียงพอในร่างกายอาจทำให้การถืออาวุธหนักบางอย่างยากขึ้น หรือหมายความว่าคุณไม่สามารถเปิดประตูสองสามบานได้ แต่คุณยังสามารถใช้ปืนลูกซองได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่าคุณจะไม่ได้ลงทุนกับความสามารถพิเศษในการจู่โจมเพื่อทำให้มันแข็งแกร่งขึ้น อันที่จริง สิทธิพิเศษแต่ละอย่างสามารถเลื่อนระดับได้ด้วยการใช้งานตามธรรมชาติ ดังนั้นหากคุณใส่คะแนนทั้งหมดในหน่วยสืบราชการลับเพื่อเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการแฮ็ก แต่ 10 ชั่วโมงโดยตระหนักว่าคุณสนุกกับการซ่อนตัวจริงๆ ผลประโยชน์การลักลอบของคุณก็จะดีขึ้นด้วยตัวมันเองบ้างไม่ว่าคุณ ได้ลงทุนในมันหรือไม่. เช่นเดียวกับหลายๆ อย่างใน Cyberpunk 2077 ระบบนี้มีความยืดหยุ่นอย่างยอดเยี่ยมและให้รางวัลอย่างสม่ำเสมอ หากคุณมีตัวเลือกมากมายเพียงใด

การต่อสู้เป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่คุณจะได้ประโยชน์มากขึ้นเมื่อคุณทุ่มเทมากขึ้น อย่างที่ฉันพูดไป แม้ว่ามันจะดูเป็นอย่างไร แต่เกมนี้เป็นเกมสวมบทบาทและไม่ใช่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แม้ว่าในตอนแรกฉันจะไม่ชอบการเล่นปืนเพราะศัตรูที่กระสุนเป็นรูพรุนอย่างไม่คาดคิดและความเสียหายลดลงอย่างรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจในระยะไกล แต่มันก็ดีขึ้นเมื่อฉันเข้าไปลึก Perks ช่วยให้คุณปรับปรุงปัญหาเหล่านั้นได้ด้วยวิธีทางสถิติ แต่สิ่งที่ทำให้การต่อสู้เปล่งประกายจริงๆ คือเมื่อฉันเริ่มค้นหาอาวุธที่มีเอกลักษณ์เฉพาะและการเสริมทางไซเบอร์เนติกส์ที่ชาญฉลาดซึ่งยกระดับสิ่งต่าง ๆ ให้เหนือกว่าการชี้และการยิง ปืนบางกระบอกสามารถชาร์จและยิงทะลุกำแพงได้ และฉันลงทุนกับสิทธิพิเศษที่ทำให้พวกเขาทั้งสองชาร์จเร็วขึ้นและตีแรงขึ้น หรือผู้เล่นคนอื่นอาจพึ่งพาอาวุธอัจฉริยะที่ทำให้กระสุนค้นหาศัตรูได้ เพิ่ม Cyberware ที่พร้อมใช้งาน เช่น ความสามารถในการชะลอเวลาเมื่อคุณหลบในขณะที่เล็ง การกระโดดสองครั้ง หรือ Mantis blades ที่ดุร้าย และสิ่งต่างๆ เริ่มน่าสนใจจริงๆ

ฉันจะไม่พูดว่าการต่อสู้จะลึกซึ้งเกินไปในขณะนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวเลือกการต่อสู้ระยะประชิดที่สนุกแต่ค่อนข้างซับซ้อน แต่ฉัน (อีกครั้ง) มีความยืดหยุ่นและการควบคุมที่ฉันสามารถรักษาความสดใหม่และความบันเทิงสำหรับตัวเองได้อย่างต่อเนื่อง ฉันชอบเปิดการต่อสู้ด้วยการทำเครื่องหมายศัตรูอย่างลับๆ จากนั้นไปที่อีกห้องหนึ่งเพื่อระเบิดโครงร่างของพวกมันผ่านกำแพง เปลี่ยนไปใช้ปืนพกอันทรงพลังเพื่อการยิงเฮดช็อตที่แม่นยำขณะที่พวกเขาตามฉันลงไป ตลอดเวลาที่ฉันใช้กำลังขว้างระเบิดธาตุต่างๆ และเปิดไอเท็มรักษาด้านหลังที่กำบังเมื่อฉันต้องการ ไม่ใช่การเต้นรำที่ซับซ้อนที่สุดในโลก แต่เป็นการเต้นที่ฉันรู้สึกว่าฉันควบคุมการออกแบบท่าเต้นได้อย่างสมบูรณ์

ฉันยังชอบวิธีแก้ปัญหาของ Cyberpunk 2077 ในการจัดการอาวุธ Iconic อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะได้รับรางวัลจากภารกิจต่างๆ และมีลักษณะเฉพาะและการบิดเบี้ยวที่แตกต่างจากของที่ปล้นมา อย่างเช่น ปืนพก Chaos ที่เปลี่ยนประเภทความเสียหายของธาตุทุกครั้งที่คุณบรรจุกระสุน ไรเฟิลซุ่มยิง Overwatch ที่มาพร้อมกับเครื่องเก็บเสียงแบบคัสตอม หรือ… กระบองดิลโด้ที่เรียกว่า Sir John Phallustiff ส่วนที่ฉลาดของที่นี่คือ นอกจากจะได้ไอเท็มแล้ว คุณยังได้รับสูตรการประดิษฐ์สำหรับมันด้วย (ฉันไม่ค่อยได้ใช้ตัวเลือกการประดิษฐ์และอัปเกรดใน 60 ชั่วโมงทั้งหมดที่ฉันได้เล่น แต่มีข้อดีทั้งหมดสำหรับ สำหรับผู้ที่ต้องการเจาะลึก) ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถแทนที่อาวุธ Iconic ด้วยเวอร์ชันที่ดีขึ้นในขณะที่คุณดำเนินการ โดยทำให้รายการโปรดของคุณมีความเกี่ยวข้องตลอดแคมเปญ บางคนถึงกับมีจุดจัดแสดงที่กำหนดเองในอพาร์ตเมนต์ของ V ซึ่งทำให้ผู้ที่สำเร็จลุล่วงมีรางวัลที่มองเห็นได้แม้ว่าจะไม่ได้ใช้งานก็ตาม แม้ว่าจะเป็นเรื่องแปลกเล็กน้อยที่อาวุธประจำตัวส่วนใหญ่ที่ฉันพบมาจนถึงตอนนี้ดูเหมือนจะเป็นปืนพกหรือคาตานะ บิตของการทับซ้อนกันที่น่าอึดอัดใจ

ระหว่างจำนวนอาวุธที่เพิ่มขึ้นและการอัพเกรดความสามารถ เมื่อถึงจุดกึ่งกลางของเวลาเล่น ฉันสนุกกับการส่งเสียงดังเมื่อจำเป็น แต่พยายามซ่อนตัวในบางสถานการณ์ก่อนเสมอหากทำได้ การออกแบบระดับของ Cyberpunk 2077 มักเป็นสนามเด็กเล่นของการตัดสินใจ ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาทางเข้าที่ซ่อนอยู่เพื่อเข้าไปอย่างเงียบๆ หรือประตูใดที่จะเตะลงและเริ่มยิงผ่านเพื่อให้ได้ผลสูงสุด มีสิ่งของล้ำค่ามากมายให้หยิบซุกอยู่ในมุมที่ซ่อนอยู่ เช่นเดียวกับคอนโซลคอมพิวเตอร์ที่สามารถเข้าถึงเพื่อปิดกล้องรักษาความปลอดภัย เปิดประตู หรืออ่านอีเมลที่อาจมีเบาะแสเกี่ยวกับสิ่งอื่น ๆ ในพื้นที่ ดังนั้นในขณะที่การลักลอบนั้นไม่ได้ซับซ้อนไปกว่าการหมอบคลานออกไปให้พ้นสายตาและบางครั้งก็ทำการลบออกอย่างเงียบๆ แต่ฉันก็ชอบทำให้งงกับเส้นทางที่ดีที่สุดแล้วจึงใช้ Quickhacks เพื่อยุ่งกับยามระหว่างทาง

การแฮ็กอย่างรวดเร็วคือวิธีผสมผสานการแฮ็กเข้ากับการลักลอบและการต่อสู้ของ Cyberpunk 2077 ทำให้คุณหยุดเวลาชั่วคราวเพื่อใช้ไวรัสที่ติดตั้งได้ซึ่งสามารถสร้างความเสียหาย ทำเครื่องหมายศัตรูผ่านกำแพง หรือแม้แต่ทำให้ตาบอดหรือทำให้หูหนวกได้ชั่วคราว AI ของศัตรูนั้นค่อนข้างง่ายในการจัดการในช่วงเวลาที่ดีที่สุด แต่การใช้การแฮ็กเพื่อผ่านพื้นที่ที่ยากลำบากกว่าอย่างเงียบๆ หรือปิดการใช้งานเป้าหมายที่แข็งแกร่งกว่าระหว่างการต่อสู้นั้นถือเป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมเสมอ คำสั่งผสมการลักลอบแฮ็กนั้นเป็นสไตล์การเล่นที่ฉันชอบ และด้วยเหตุนี้ ฉันจึงสามารถทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จได้โดยไม่ต้องวาดอาวุธเลย มีอย่างหนึ่งที่น่าจะเป็นการโจมตีฐานนองเลือดขนาดใหญ่สำหรับตัวละครประเภทอื่น แต่ต้องขอบคุณความสามารถทางเทคนิคระดับสูงของ V และทางลัดที่ซ่อนอยู่ ฉันพบว่าฉันไม่เคยเห็นการ์ดยามเลยแม้แต่คนเดียวระหว่างทางเข้ามา หรือออก

เมื่อสิ่งต่าง ๆ ดังขึ้น จะต้องได้รับคำชมเชยเป็นพิเศษสำหรับเพลงประกอบของ Cyberpunk 2077 เพลงที่นี่ยอดเยี่ยมตลอด โดยสถานีวิทยุเต็มไปด้วยเพลงที่กำหนดเองซึ่งทำโดยศิลปินในจักรวาลที่ร้องเพลงเกี่ยวกับการดิ้นรนของ Night City ราวกับว่าเป็นสถานที่จริง แต่เพลงต่อสู้ก็โดดเด่นแม้ในบริษัทนั้น มันมักจะเร่งความเร็วของการต่อสู้โดยตรง ผลักฉันไปข้างหน้าและบ่อยครั้งทำให้ฉันก้มหน้ารับจังหวะขณะที่ฉันกระโจนใส่ผู้คนที่มี Mantis Blades หรือยิงพวกเขาผ่านที่กำบัง ลำดับการเลือกไม่กี่รายการกลายเป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำอย่างแท้จริงด้วยเพลงประกอบเพียงอย่างเดียว

สล็อตเว็บตรง

น่าเสียดายที่ต้องกล่าวถึงจำนวนข้อบกพร่องที่ฉันเคยพบจริงๆ ฉันสามารถเล่น Cyberpunk 2077 บนพีซีที่มี GeForce RTX 3080 GPU ได้เท่านั้น และในขณะที่เขียนสิ่งนี้ ฉันยังไม่ได้ลงมือบน PlayStation หรือ Xbox เวอร์ชันใดเลย แต่ปัญหาที่ฉันพบนั้นพบบ่อยมาก และ ทำให้เสียสมาธิ ประสิทธิภาพในการตั้งค่า Ultra ที่ 1080p ที่ปิด ray tracing นั้นถือว่าโอเคสำหรับฉัน เพราะคุณหวังว่าจะเป็นขั้นต่ำสุดสำหรับการ์ดกราฟิกใหม่และยังคงหายาก ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะลดอัตราเฟรมลงอย่างเห็นได้ชัดในขณะที่ การขับรถไปรอบ ๆ พื้นที่ที่พลุกพล่านหรือในสภาพอากาศบางอย่าง แต่มันเป็นแอนิเมชั่นที่เลอะเทอะ โมเดลที่หายไป และบทสนทนาที่ผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับฉันจริงๆ

ฉันมีการสนทนาที่สำคัญหรือเต็มไปด้วยอารมณ์ซึ่งถูกทำลายโดยตัวละครที่ฉันกำลังพูดโดยมีข้อผิดพลาดระหว่างท่าทางที่ไม่ถูกต้อง หรือวัตถุที่พวกเขาถือและอ้างอิงไม่โหลดเลย ฉันมักจะได้รับโทรศัพท์ระหว่างการสนทนาอื่นๆ ทำให้การสนทนาสองครั้งซ้อนทับกัน ฉันต้องนั่งมองผ่านไดรฟ์ด้วยกล้องที่เหวี่ยงไปมาเหมือนฉันอยู่ในแอนิเมชั่นการวิ่ง และเห็นศัตรู (หรือแม้แต่เงาของฉันเองบนผนัง) ติดอยู่ในท่าที และในช่วงเวลาสำคัญของเรื่องที่คุณจะได้เห็นโมเดลตัวละครของคุณเอง ฉันไม่ค่อยมีผมด้วยเหตุผลบางประการ อีกครั้ง ไม่มีสิ่งใดที่หยุดฉันไม่ให้ทำภารกิจสำคัญให้สำเร็จ (แม้ว่าฉันต้องโหลดเซฟใหม่อีกครั้งในภารกิจเล็ก ๆ สองสามครั้งเนื่องจากข้อบกพร่องที่ขัดขวางความคืบหน้า) หรือจากการรักเรื่องราวที่ถูกบอกเล่า แต่ก็ยังไร้สาระและทำให้เสียสมาธิ ช่วงเวลาสั้นๆ ที่อาจมีประสิทธิภาพ

โปรแกรมแก้ไขในวันแรกจะมาถึงหลังจากช่วงเวลาของการตรวจสอบนี้ แต่ CDPR ระบุว่าจะเน้นที่ความเสถียรและประสิทธิภาพ – ซึ่งดีเสมอ แต่ตรงไปตรงมานั่นไม่ใช่ปัญหาที่รบกวนฉันมากที่สุด เพื่อความเป็นธรรม ด้วยการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมของ The Witcher 3 CDPR ได้รับความเชื่อมั่นอย่างมากว่าจะติดอยู่กับ Cyberpunk 2077 และแก้ไขปัญหาเหล่านี้ต่อไป แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคำนึงถึงเรื่องนี้ เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่จะได้รับการขัดเกลามากขึ้นอย่างมากหากคุณเล่นเป็นเวลาหกเดือนหรือหนึ่งปีนับจากนี้มากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

ขอย้ำอีกครั้งว่า: เราไม่สามารถเล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด Cyberpunk 2077 เวอร์ชันคอนโซลได้เลย – ไม่ใช่บนระบบรุ่นใหม่หรือรุ่นเก่า แม้ว่าฉันจะแนะนำมันอย่างสุดใจเกี่ยวกับข้อดีในการเล่นเกม เนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ฉันเคยเห็นมากับพีซี GPU ระดับไฮเอนด์ ฉันกังวลว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไรเมื่อเปิดตัว Xbox One หรือ PlayStation 4 เราขอแนะนำให้คุณรอจนกว่าเราจะจัดหาฟุตเทจการเล่นเกมจากระบบเหล่านั้นให้คุณได้ก่อนที่คุณจะตัดสินใจ

Cyberpunk 2077 จะพาคุณเข้าสู่เมืองที่สวยงามและหนาแน่นตระการตาด้วยข้อจำกัดบางประการ มันมีตัวเลือกมากมายในการสร้างตัวละครของคุณ เข้าใกล้ภารกิจ และเผชิญหน้ากับศัตรู และการตัดสินใจของคุณสามารถมีผลกระทบที่เป็นรูปธรรมและเป็นธรรมชาติต่อทั้งโลกรอบตัวคุณและเรื่องราวของผู้คนที่อาศัยอยู่ในนั้น เรื่องราวเหล่านั้นอาจเป็นเรื่องทางอารมณ์ ตลก มืดมน น่าตื่นเต้น และบางครั้งก็เป็นเรื่องทั้งหมดพร้อมกัน ภารกิจหลักอาจสั้นกว่าที่คาดไว้เมื่อทำด้วยตัวเอง และไม่ชัดเจนเสมอไปว่าคุณต้องทำอะไรเพื่อทำการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายในตอนจบ แต่ภารกิจเสริมจำนวนมากที่มีให้ตั้งแต่เริ่มต้นอาจส่งผลกระทบอย่างน่าประหลาดใจ ตัวเลือกที่คุณมีเมื่อไปถึงที่นั่น เป็นเรื่องน่าละอายที่บั๊กที่เกิดขึ้นบ่อยๆ อย่างน่าหงุดหงิดสามารถฆ่าอารมณ์ที่ตั้งไว้ได้ดีในบางครั้ง แต่การออกแบบที่ยืดหยุ่นได้อย่างน่าประทับใจของ Cyberpunk 2077 ทำให้เป็นเกม RPG ที่โดดเด่นอย่างแท้จริง